Una rivisitazione di uno dei classici, tra i giochi di abilità!i bambini dovranno estrarre i bastoncini di legno, ma attenzione a non spostare gli altri bastoncini in gioco!
Età: 5+
Giocatori: da 1 a 6
Contenuto:
41 bacchette di diversi valori:
– 1 bacchetta Mikado, valore 20 punti (a tortiglione blu)
– 5 bacchette Samurai, valore 10 punti ciascuna (rosso, blu, rosso, blu, rosso)
– 5 bacchette Mandarino, valore 5 punti ciascuna (blu, rosso, blu)
– 15 bacchette Bonzo, valore 3 punti ciascuna (rosso, blu)
– 15 bacchette Coolie, valore 2 punti ciascuna (rosso, giallo, blu)
Scopo del gioco:
Togliere delle bacchette dal gioco senza far muovere le altre bacchette.
Preparazione del gioco:
Sul tavolo o sul pavimento, tenere le bacchette strette in un pugno quindi aprire la mano per lasciarle cadere, a ventaglio.
Svolgimento del gioco:
Comincia il giocatore più giovane.
Si gioca in senso orario.
Ogni giocatore, al proprio turno, tenta di togliere una bacchetta a sua scelta. Mentre sta eseguendo l’azione, egli non deve, in nessun caso, toccare o
spostare un’altra bacchetta. Finché ci riesce, vince la bacchetta tolta e può continuare a togliere altre bacchette.
Se, inavvertitamente, fa muovere un’altra bacchetta, egli cede il suo turno al giocatore seguente.
NB: la bacchetta che tentava di togliere viene lasciata al suo posto nel gioco.
Espediente: per togliere un’altra bacchetta, è possibile aiutarsi con una o diverse bacchette già recuperate.
Chi vince?
Alla fine della partita, i giocatori sommano i punti di ciascuna delle bacchette vinte.
Il vincitore è colui che ha accumulato il maggior numero di punti.
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