Contenuto
36 gettoni mostro/fantasma, 4 tavole da completare, 1 dado.
Scopo del gioco
Riuscire per primi a completare la propria tavola con 6 fantasmi diversi.
Preparazione del gioco
Ogni giocatore riceve una tavola e la colloca davanti a sé. I gettoni vengono messi
al centro
del tavolo con le facce mostro visibili.
Svolgimento del gioco
Comincia il giocatore più giovane poi si prosegue il gioco in senso orario.
Al proprio turno di gioco, il giocatore lancia il dado che gli indica un mostro.
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36 gettoni mostro/fantasma, 4 tavole da completare, 1 dado.
Scopo del gioco
Riuscire per primi a completare la propria tavola con 6 fantasmi diversi.
Preparazione del gioco
Ogni giocatore riceve una tavola e la colloca davanti a sé. I gettoni vengono messi
al centro
del tavolo con le facce mostro visibili.
Svolgimento del gioco
Comincia il giocatore più giovane poi si prosegue il gioco in senso orario.
Al proprio turno di gioco, il giocatore lancia il dado che gli indica un mostro.
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